문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 검사(블레이드 앤 소울)/무공 (문단 편집) ==== 앞차기(4) ==== ● 사용키 : X ||<-1><:>구분||<-4><:>다운[br]1초식||<-4><:>기절[br]2초식|| ||<-1><:>효과||<-4>'''100'''의 피해[br]내력소모 '''1'''[br]2초간 다운[br]방어 해제[br]방어 중인 적 2초간 기절||<-4>'''100'''의 피해[br]내력소모 '''1'''[br]2초간 기절[br]기절 합격 '''2'''회 적용[br]재사용 대기시간 30초로 증가|| ||<-1><:>||<:>거리||<:>영역||<:>시전||<:>재사용||<:>거리||<:>영역||<:>시전||<:>재사용|| ||<-1><:>||<:>3m||<:>대상||<:>즉시||<:>9초||<:>3m||<:>대상||<:>즉시||<:>30초|| 방어무공 사용중인 적에게 앞차기를 사용 후 질풍(평타 1타)을 사용하면 기절이 걸리며, 평타로 타격시 30초의 혼절 상태에 빠진다. 혼절 상태가 되면 HP가 회복되어 3초당 10%나 회복되지만 단체 PVP나 보스를 사냥할 때 긴급하게 시간벌이가 필요하면 써주면 그 위력을 체감할 수 있다. 사냥시에는 몹의 가드를 해제할 수 있으며, 강력한 공격을 준비 중인 몹을 전부 기절시킬 수 있다. 시전 중이라고 쓰여 있지만 반드시 스킬에 국한된 것은 아니며, 물리 공격을 준비하는 적도 앞차기에 맞으면 기절한다. PVP에서는 모든 방어 기술을 씹어먹을 수 있는 매우 유용한 기술. 그러나 판정이 되게 좁기 때문에, 잘못쓰면 허공에다가 헛발질 한다. 적의 방어 해제 무공을 막아내는 역사의 심화 철벽마저도 부숴지고 강제로 기절 상태로 만든다.[* 다만 결빙공이나 얼음감옥류의 방어기는 뚫지 못한다.]~~너의 철벽과 나의 앞차기는 상하관계에 있다.~~ 발동도 빠르고 방어 무공도 뚫어버리고 쿨타임도 짧고 연계하기도 좋음 무공인지라 그야말로 대미지를 제외하면 단점이 없는 기술. 1초식은 클래식 버전 앞차기. 방어 파괴 등 스킬 패치 전 자잘한 효과들은 1초식에 붙어있다. 2초식은 기절을 넣을 수 있는데 방어, 튕기기 관통이 불가능하다. 2017.6.20일자 패치로 돌진의 기절이 합격불가로 바뀌면서 기절 앞차기에 합격기 수가 1개 더 늘어서 원터치 합격이 가능해졌다. 그런데 분명 편의성을 위해서 한 패치이지만 어검세 사용시 앞차기가 불가능하기때문에 합격 넣기가 더 까다로워졌다는 평가. 차라리 돌진에 린검사의 습격처럼 2스택 기절을 넣어줬으면 좋았겠지만(...). ~~몇몇 행복회로 돌리는 유저들은 검사는 이제 탱하면서 합격기 안넣어도 된다는 명분을 얻어서 좋아하는중~~ 2017.6.28일자 패치로 발도세에서도 사용이 가능해졌다. 하지만 사용시 발도술 자세가 풀리므로 주의. 많이들 햇갈려하는데 절대 발차기가 아니다. 앞차기다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기